【评测前言】
《盗贼遗产》是由Cellar Door Games制作组打造的2D平台动作Roguelite游戏,并于2013年6月28日登陆STEAM获得93%的特别好评。时隔七年制作组带着续作《盗贼遗产2》归来,在经历了近两年的EA测试后游戏将于4月28日发售正式版。相比测试版正式版做出了哪些变化?又增加了哪些内容?让我们一起来看吧!
【老套路新画面】
《盗贼遗产2》讲述了一个家族解救王国的故事,主角签订契约前往堡垒对抗嗣骨解除黄金大门的封印...如果你失败了,还有你的子嗣等待着接替你...
进入游戏后最直观表现的就是画面上的提升,本作一改前作的像素画风将画面升级成2.5D漫画手绘风。升级后的画面不仅让操控角色变得更加精细,关卡场景也变得更加丰富,就连角色出招时的特效也有了大幅度的进化,与此同时在升级的新风格中依然保留了玩家熟悉的《盗贼遗产》味道。
相比EA测试版在正式版中还加入中文,和前作一样《盗贼遗产2》的汉化依然很接地气,比如我初始角色的名字叫“俊杰”,子嗣的名字叫做“思妍”。但现版本汉化还是存在着一定问题,像是狂战士的武器描述直接用代码表示,没有给出相对应的中文或英文。
+丰富的养成
+多样的职业
-养成的过程太过漫长
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专题 论坛十分优秀的演出效果和射击反馈,给这款节奏射击游戏增色不少,只是较为单调的节拍,让玩家无法真正跟着想起的金属乐开始“杀戮”
我现在只想立刻马上玩到天下第一的《异度之刃3》!
在近几年中,出现了很多优秀的国产动漫作品,比如《秦时明月》《灵笼》《雾山五行》等等。许先哲的漫画作品《镖人》也是其中之一。
新品节中,Devolver作为我的重点关照对象,果然没让我失望,带来了一款恶趣味的FPS射击,虽然这款游戏还有着不少缺点······
最近这个“小黑人”很洗脑,被称作“电摇嘲讽”的这张动图像是有一股魔力一般流传于各大平台,里面的门道就让我们一起来看看吧。
从DEMO和EA版本的两个模组来看的话,《人格解体》在故事上也许可以概括为“伦道夫·卡特模拟器”,在形式上又像是COB跑团与电子游戏的华丽结合。
很难说“付费视频”的模式是不是合理,至少让一部仅仅是从网络上整理转述怪谈的视频开启先河显然是一步臭棋。当粉丝经济从直播蔓延到视频,叔叔明年能够扭亏为盈吗?
在刚刚过去的steam新品节中,一款制作精良的横版动作游戏吸引了我的注意。在《生死轮回》中式赛博朋克风格的世界中,我体验到了像《死亡细胞》一样爽利的战斗模式。
在当下,就和《黑袍纠察队》中的超级英雄们一样,假面骑士们依然向孩子们贩卖成为英雄的“梦想”——只不过这都是背后的万代和东映为他们所打造的形象和事迹。